
語る事無いや(じゃあ何故このページを作った・・・)
とりあえずプレイヤーさんにメッセージを飛ばすぞ。
今回は今までのうちのRPGとは打って変わって戦闘難易度の高いRPGとなりました。
戦闘難易度の低いRPGも良いよね!とも思いますが、実際そういう風に作っているとこれって戦闘いらないんじゃ?
と思ってしまうのです。
というか事実、iRing(・ω・)Ring!以降の作品は戦闘がほぼ皆無だと言っても良いでしょう。
そして、今回は思い切って難易度高のRPGにしてみました。
これでもかって位高くしました。
昔の僕ならプレイヤーさんが難し過ぎて投げ出してしまうんじゃないか・・・とか心配して作れなかったでしょう。
でも、それがなんだ!!
投げ出されたって良いじゃぁないか!
ぼかぁ戦闘が難しくて何度も何度もボスに挑戦するようなRPGを作りたいんじゃぁっ!!
そんな感じ。
前作まやゲーといい、最近は賛否両論になるようなものがマイブームらしいです。
変な挑戦心。
最後に、スタッフロールに入れれなかったテストプレイヤーさんに感謝のメッセージです(ごめんなさい・・・・・・)
皆さんのテストプレイのお陰でバグ潰しはもちろん様々なアイディアが浮かびました。
サイトにお越しになっている方を直接テストプレイヤーにしてしまおうという多少強引な手段もそれはそれで楽しいかなぁと思ったり。
すぺしゃるさんくす。
ゆきとさん。
24時間企画版のデータでアイテム乱獲をして下さってありがとうございます。
アイテムドロップ100%はほぼあなたの為にあるシステムです(笑)
空木秀隆さん。
一緒に24時間企画実行!
お互い頑張ったのぅ。ちなみに彼の作品はここ
い了も一緒に作ろうじゃないか!!
ヴぃさん。
次は24時間で完成させようぜ!
下準備もちゃんとして。
そんな感じ。
平成FEN製作に関わった皆様、もちろんDLして下さった方も含めてどうもありがとうございました。
これからも宜しくおねがーします。
長文すんまそ。